استخدامات الفوتوشوب في التصميم المعماري

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • استخدامات الفوتوشوب في التصميم المعماري

    الفوتوشوب في التصميم المعماري



    بالانتقال من الأساليب التقليدية للتصميم المعماري إلى استخدام الأدوات التكنولوجية، نصادف العديد من البرامج. البرامج التي لكل منها تأثير على الطريقة التي نتصور بها أفكارنا الإبداعية ونقدمها في وقت ما. ولكن ربما يمكن القول بأمان أن Photoshop هو أحد أكثر البرامج تأثيرًا واستمرارية والتي أحدثت ثورة في طريقة تقديم المهندسين المعماريين. في هذه المقالة، حاولنا التعرف على تطبيقات الفوتوشوب في التصميم المعماري.

    بمعنى آخر، يمكنك استخدام Photoshop لتحسين كل ما حصلت عليه بتنسيقات مثل الصور أو ملفات PDF. ولكن هل هذا البرنامج مهم بما يكفي للتفكير في استخدامه في عملية نشاطنا أو تعلمه في هذا الغرق بين العديد من البرامج المعمارية المتنوعة؟

    ما هو برنامج فوتوشوب؟


    يتم تقديم برنامج Photoshop، وهو برنامج تم تطويره بواسطة شركة Adobe الكبيرة، إلى السوق بهدف توفير إمكانية تحرير صور البكسل. يوفر هذا البرنامج الاحترافي للغاية، والذي يعد الآن الرائد العالمي بلا منازع في صناعة برامج الرسومات، العديد من الاستخدامات لمستخدميه.

    بدون شك، يعد Photoshop جزءًا لا يتجزأ من العديد من الصناعات المختلفة، بما في ذلك النشر وتصميم الويب والطب والأفلام والإعلان والهندسة والهندسة المعمارية. لكن هل Photoshop مهم وخاص كما هو الحال في الصناعات الأخرى، هل هو نفسه للمهندسين المعماريين؟ للإجابة على هذا السؤال، من الضروري مراجعة استخدام Photoshop في الهندسة المعمارية.


    تطبيق الفوتوشوب في التصميم المعماري


    يعد Photoshop أحد البرامج المستخدمة جنبًا إلى جنب مع برامج النمذجة المعمارية مثل 3D MAX و AutoCAD و Rhino وغيرها من البرامج. في الهندسة المعمارية، يمكن استخدام هذا البرنامج للعرض والتوضيح والتصوير. يمكنك إنشاء مخططات وخرائط بناء في هذه البرامج، وأخذ صور منها، ثم تحرير الصور في Photoshop. يمكن استخدام Photoshop مع ميزة الصورة المركبة لإنشاء عروض وتوضيح تصميم معماري من نموذج ثلاثي الأبعاد. قد يكون هذا النموذج ثلاثي الأبعاد قد تم إنشاؤه في برنامج نمذجة متقدم مثل 3D MAX أو Grasshopper أو Rhino، أو قد يكون مجرد نموذج Sketchup بسيط. أيضًا، يمكن استخدام Photoshop في عملية ما بعد الإنتاج لتنقيح الصورة المعروضة.

    يمكنك نقل الصور المعروضة إلى Photoshop وتغيير لونها وإضاءةها، ومنحها السماء أو خلفيات أخرى، وإنشاء تأثيرات انعكاس على الزجاج، ووضع الأشكال البشرية والأشجار، أو حتى وضع المواد في Photoshop دون عرض النموذج الخاص بك.

    ما هو التصيير المعماري؟


    من تطبيقات الفوتوشوب في التصميم المعماري، هو التصيير المعماري؛ وهو عملية إنشاء صور حقيقية لنموذج معماري ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد باستخدام برامج الكمبيوتر.

    ما هو Post-Production؟


    “مرحلة ما بعد الإنتاج او Post-Production” هي المرحلة الأخيرة من العمل على التصيير المعماري وأحد الاستخدامات المهمة لبرنامج Photoshop. تحدد هذه العملية التأثير النهائي والحالة المزاجية للصورة ولها تأثير على فعالية الصورة وتسويق التصميم. في مرحلة ما بعد الإنتاج، بإضافة التفاصيل والتأثيرات المرئية، تصبح الصورة المعروضة حية ومثيرة للإعجاب.

    في عملية ما بعد الإنتاج، يعالج المصمم الصورة المعروضة باستخدام برنامج متخصص. في هذه المرحلة، يمكن دمج العرض مع الصور، ويمكن تعديل خصائص الصورة وإضافة تأثيرات خاصة. تتم هذه العملية في برامج مثل Photoshop و Lightroom.

    بشكل عام، يساعدك ما بعد الإنتاج على سرد قصة ومزاج لصورة وجعل التصاميم المعمارية تبدو وكأنها صور حقيقية. في ما يلي، سوف نلقي نظرة فاحصة على هذه العملية والأشياء التي يمكن القيام بها فيها

    . مطابقة الصور أو photo matching


    يمكن للمصمم ثلاثي الأبعاد استخدام طريقة تسمى مطابقة الصور. هذه الطريقة هي تقنية للجمع بين عرض ثلاثي الأبعاد لتصميم معماري مع صورة حقيقية كخلفية. بالطبع، يمكن إنشاء المناطق المحيطة من نقطة الصفر في برنامج النمذجة، ولكن من المنطقي استخدام صورة حقيقية. هذه الطريقة لا تواجه صعوبات التقديم والنتيجة واقعية للغاية.

    تساعد هذه الطريقة في توفير الكثير من الوقت. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في عرض شجرة في برنامج مثل V-Ray، فقد تضطر إلى قضاء عدة ساعات أو حتى قد يواجه النظام مشكلات بسبب ارتفاع الضغط. أثناء استخدام Photoshop، يمكنك وضع نفس الشجرة في البيئة في عدة ثوانٍ بمجرد استيراد صورة PNG للشجرة. أيضًا، في هذا الوضع، يمكنك تعديل موضع الأشكال وحجمها، وإذا لم تكن راضيًا عنها، فلا داعي لإعادة التصيير.

    أضافة الأشياء والتفاصيل


    في مرحلة ما بعد الإنتاج، يمكن إضافة أشياء جديدة إلى الصورة، بما في ذلك الأشكال البشرية والحيوانات والنباتات والسيارات. كل هذه يمكن إضافتها بسهولة إلى تصيير معماري باستخدام Photoshop. باستخدام هذه الطريقة، لم نعد بحاجة إلى استخدام عدد كبير من التفاصيل في النموذج ثلاثي الأبعاد، ولهذا السبب، يكون وقت العرض أقل بكثير.

    أضافة تأثيرات الطقس


    في مرحلة ما بعد الإنتاج، يمكن إثراء العرض عن طريق إضافة تأثيرات الطقس مثل الضباب والثلج والمطر وغير ذلك.

    صنع عيوب طفيفة


    يمكن إضافة عيوب بسيطة مثل التجاعيد أو الشقوق أو حتى الغبار والأوساخ إلى الصورة لجعلها تبدو وكأنها صورة حقيقية. بمثل هذه التفاصيل، لا يبدو التصيير مصطنعًا أبدًا.

    تحسين الميزات المرئية


    يمكن سرد تحسينات الميزة المرئية أدناه.
    • تقليل الضوضاء: من خلال إضافة تأثيرات إلى العروض، قد تصبح الضوضاء في الصورة أكثر وضوحًا، ومن الضروري التخلص من ضوضاء الصورة باستخدام Photoshop.
    • ضبط اللون والخصائص المرئية الأخرى: يمكن تحسين مجموعة متنوعة من خصائص الصورة في Photoshop، بما في ذلك
      • Brightness
      • Contrast
      • Saturation
      • Color Balance
      • Exposure
    • يمكن تحرير هذه الميزات في الصورة بأكملها أو في جزء معين منها فقط. هذه التعديلات مهمة بشكل خاص عند دمج العرض مع صورة. يساعد ضبط الخصائص المرئية على تحويل النموذج ثلاثي الأبعاد إلى صورة حقيقية.
    • تحسين الضوء والظل: على الرغم من تطوير برامج العرض ثلاثي الأبعاد، فإنه غالبًا ما يكون من الصعب إنشاء إضاءة واقعية تمامًا في هذه البرامج. يمكن ضبط الشفافية والانعكاس وانكسار الضوء والميزات الأخرى يدويًا باستخدام Photoshop وفي عملية ما بعد الإنتاج.
    • Tone mapping: تتحقق هذه العملية من التوزيع الصحيح لدرجات اللون. عند القيام به بشكل صحيح، يضمن Tone Mapping أن الصورة ثلاثية الأبعاد تتبع منطق العالم الحقيقي. على سبيل المثال، من خلال هذه العملية، يمكنك التحقق من أن الضوء الاصطناعي ليس أكثر سطوعًا من الضوء الطبيعي.
    • Color grading: تركز هذه العملية على ضبط Hue/Saturation الصورة لتحقيق تأثير وجو معين.

    أضافة تأثيرات الكاميرا


    في مرحلة ما بعد الإنتاج، باستخدام Photoshop، يمكنك تطبيق مجموعة متنوعة من المؤثرات الخاصة على الصورة ومنحها مزاجًا خاصًا.
    • يمكن أن تؤدي إضافة الضوضاء إلى جعل الصورة تبدو وكأنها صورة حقيقية.
    • يطمس أيضًا Motion Blur بعض الكائنات لإظهار أنها تتحرك. في التصيير المعماري، يتم استخدام هذا التأثير لإظهار مركبة تتحرك أمام مبنى لجعلها تبدو وكأنها لقطة كاميرا.
    • يساعد تأثير عمق المجال على طمس الخلفية وإنشاء تباين مع المقدمة. يحدد هذا التأثير أجزاء الصورة التي يتم التركيز عليها.
    • يمكن أيضًا استخدام فلاتر مختلفة لخلق جو خاص في الصورة.

    أخيرًا، مرحلة ما بعد الإنتاج هي المرحلة التي يتم فيها وضع كل شيء في مكانه في العرض. من إضافة الخلفيات إلى محاكاة تأثيرات الكاميرا، يمكنك جعل العرض الخاص بك يبدو كصورة احترافية.

    الأغطية المعمارية في برنامج فوتوشوب


    بالإضافة إلى تحرير الصور والعروض، يمكنك أيضًا استخدام Photoshop في الألواح المعمارية لتقديم التصميم. يمكنك ترتيب الخرائط والصور المختلفة التي لديك من التصميم بعدة طرق في مستند بالأبعاد المطلوبة وإنشاء سمة وإطار لوني لورقتك. باستخدام الفوتوشوب في التصميم المعماري، يمكنك تقديم تصميمك كمهندس معماري محترف.​

المواضيع ذات الصلة

تقليص

المواضيع إحصائيات آخر مشاركة
أنشئ بواسطة HaMooooDi, 02-26-2024, 11:28 PM
ردود 0
10 مشاهدات
0 معجبون
آخر مشاركة HaMooooDi
بواسطة HaMooooDi
 
أنشئ بواسطة HaMooooDi, 01-12-2024, 11:56 PM
ردود 0
23 مشاهدات
0 معجبون
آخر مشاركة HaMooooDi
بواسطة HaMooooDi
 
أنشئ بواسطة HaMooooDi, 12-15-2023, 09:40 PM
ردود 0
19 مشاهدات
0 معجبون
آخر مشاركة HaMooooDi
بواسطة HaMooooDi
 
أنشئ بواسطة HaMooooDi, 12-15-2023, 09:38 PM
ردود 0
32 مشاهدات
0 معجبون
آخر مشاركة HaMooooDi
بواسطة HaMooooDi
 
أنشئ بواسطة HaMooooDi, 11-06-2023, 05:15 PM
ردود 0
69 مشاهدات
0 معجبون
آخر مشاركة HaMooooDi
بواسطة HaMooooDi
 
يعمل...
X